Actualizaciones

Below, Rusted Gods Notas del parche

Registro vivo de fixes, ajustes de terminales y reparaciones de localización tras el lanzamiento.

Última actualización:

Notas del parche

Esta página es el hogar estructurado de notas de parche de Below, Rusted Gods tras el lanzamiento en Steam del 29 de julio de 2026. Úsala para seguir hotfixes retail, decidir qué guías Operator releer, y saltar a análisis profundos como Parche 1.24.0 sin inventar changelog ficticio.

Cómo registramos parches

Cada entrada incluye:

  • Fecha e identidad Steam cuando esté disponible
  • Resumen orientado al jugador (estabilidad, progresión, terminales/media, texto)
  • Enlaces a páginas wiki que necesiten releerse
  • Avisos explícitos si cambian finales, controles o idiomas

Resumimos posts oficiales Steam/dev. Abre siempre el anuncio original para redacción precisa.

Entradas actuales

2026-08-23 — v.1.24.0 (estatua móvil, susurros de radio, deduplicación radar, timing Dimitri)

Noticias Steam: Update Notes for 1.24.0. Decodificación Operator completa: Parche 1.24.0. Contexto atmósfera: Auriculares y audio.

Atmósfera / eventos

  • Evento de estatua móvil actualizado (revisión de ritmo o miedo)
  • Añadidos susurros de radio durante el diálogo del escuadrón sobre escuchar susurros

Radar / sistemas

  • Comportamiento del radar mejorado durante el segundo encuentro para prevenir puntos de radar duplicados

Estabilidad / rendimiento

  • Optimizaciones generales de rendimiento
  • Mejoras generales de estabilidad

Progresión

  • Corregido soft-lock que podía ocurrir si Dimitri era llamado durante el breve momento mientras agonizaba

Releer wiki: Anomalías y eventos, Radar y estado, Auriculares y audio, Miembros del escuadrón, Exploración de instalación.

Mediados de agosto 2026 — v.1.23.5 / 1.23.6 / 1.23.7

Tres builds retail pequeños entre el 1.23.2 y el 1.24.0. Decodificación: Parches 1.23.5–1.23.7.

1.23.5 — nuevas réplicas, texto eléctrico más claro (sigue 10/15/35/40), volúmenes de botones, pitido/luz Terminate Protocol, resolución en ventana, glifo Symbols restaurado.

1.23.6 — SFX de parpadeo en bucle en un final.

1.23.7 — typo ES en la carta de Maria; glitch del ascensor en dos finales.

Releer wiki: Soluciones de puzzles, Finales, Puzzle del obelisco, Idiomas compatibles.

2026-08-02 — v.1.23.2 (colisionador cassetes, corrección bifurcación rusa, limpieza canción Maria)

Noticias Steam: Update notes for version 1.23.2. Decodificación Operator completa: Parche 1.23.2. Contexto coleccionables: Logros y coleccionables.

Calidad de vida

  • Aumentado el tamaño del colisionador de interacción de cassetes, haciendo las cassetes más fáciles de recoger

Localización

  • Corregido problema de localización rusa donde ambas opciones en la bifurcación apuntaban incorrectamente a la derecha
  • Corregida textura mal traducida al ruso
  • Eliminada cadena /v no intencionada de la canción de Maria en todos los idiomas

Créditos

  • Corregido nombre incorrecto en los créditos

Releer wiki: Cassetes y lore, Decisiones y ramificaciones, Idiomas admitidos.

2026-07-30 — v.1.23.1 (primer hotfix retail numerado)

Noticias Steam: Update notes for v.1.23.1. Decodificación Operator completa: Parche 1.23.1. Triaje de recuperación: Soft-locks y solución de problemas.

Estabilidad / progresión

  • Corregido soft-lock causado por reactivar el puzzle eléctrico
  • Corregido soft-lock que podía ocurrir cuando Dimitri muere por su lesión en la pierna
  • Corregido problema donde Dimitri no se marcaba correctamente como muerto

Media / estación

  • El reproductor VHS se apaga automáticamente cuando el jugador sale del rango de interacción

Localización

  • Corregido código de miembro incorrecto en localización japonesa
  • Corregidos caracteres incorrectos en la canción de Maria en localización francesa

Releer wiki: Miembros del escuadrón, Soporte vital y escuadrón, Idiomas admitidos, Casetes y lore, Cómo avanzar si te atascas, Guía de reporte de bugs.

Monitoreo del día de lanzamiento (29 de julio de 2026)

Antes de que publicara el 1.23.1, este registro permaneció vacío a propósito de líneas hotfix falsas. Hechos de resumen de lanzamiento en Ya disponible — Lanzamiento. La temperatura de reseñas tempranas pasó a Muy positivas (~88 % positivas de unas 147 reseñas a principios de agosto) — consulta Reseña.

Checklist día uno cuando cae un parche

  1. Lee el post oficial de noticias Steam.
  2. Ojea el resumen de esta página.
  3. Abre cualquier página de análisis dedicada (ejemplo: Parche 1.24.0).
  4. Re-verifica Controles si cambian entradas.
  5. Re-prueba puntos atascados vía Soft-locks y solución de problemas y Cómo avanzar si te atascas.
  6. Actualiza notas personales en Terminales y radio si cambian máquinas.
  7. Solo entonces persigue rutas nuevas de Finales.

Numeración demo versus retail

Builds demo de itch y Steam iteraron líneas de versión preview. Parches del juego completo sustituyen numeración demo. Indica siempre si un bug ocurrió en demo app 3243360 o retail 2895680. Soft-locks persistentes entre builds: envía con formato Guía de reporte de bugs: número de build, repro, esperado vs real, specs, vídeo opcional — y formulario oficial de Google enlazado desde post de noticias Steam de lanzamiento.

Páginas vivas relacionadas

Qué deben registrar los jugadores

Build ID, repro corta, esperado vs real, specs del sistema, vídeo opcional. Cruza soft-locks con Soft-locks y solución de problemas antes de enviar. Confirma entradas en Controles, máquinas en Terminales y radio, layout en Estación Operator, casetes en Cassetes y lore, flags de escuadrón en Miembros del escuadrón.

Páginas comúnmente invalidadas por parches

Finales, Guía del juego completo, Guía de la demo (si retail diverge), Requisitos del sistema, Idiomas admitidos, y cualquier cosa enlazada desde Noticias de lanzamiento. Mantén rituales en la Lista de verificación Operator. Onboarding: Primeros pasos. Hechos de tienda: Lanzamiento y demo. Precios: Precio y descuento. Tono: Reseña.

Política de espejo comunitario

Si Steam cae, podemos citar temporalmente posts de Discord o sitio del desarrollador con atribución clara del canal — no como inventar notas. Aún evitamos volcar spam de parches no relacionados de otros juegos. En duda, espera. Páginas de práctica antes que hilos de rumores: Primeros pasos, Soft-locks y solución de problemas, Terminales y radio.

Plantilla para entradas futuras

AAAA-MM-DD — Etiqueta de build si se conoce

  • Estabilidad: resumen de fix crash/soft-lock
  • Progresión: resumen de reparación de compuerta
  • Terminales/media: resumen de cambio radio/radar/VHS
  • Texto: notas de subtítulos o localización
  • Releer wiki: páginas enlazadas

Línea de cierre

El registro crece: 1.24.0 es el lanzamiento actual. Mantén esta página anclada durante el mes de lanzamiento, actualiza tu cliente, e inventa nada. Las máquinas cambian; changelogs honestos mantienen empleados a los Operators.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Operators en turnos activos de Steam.

¿Cuál es el parche más reciente?

v.1.24.0, publicado en Steam el 23 de agosto de 2026. Análisis: [Parche 1.24.0](/es/updates/patch-1-24-0/).

¿Reflejaréis cada frase de Steam?

Resumimos y enlazamos temas; lee posts oficiales por redacción legal/precisa.

¿Los parches afectan la demo?

Builds demo y retail pueden diferir — indica qué binario usas al reportar incidencias.

¿Adónde voy si estoy en soft-lock tras actualizar?

Abre [Soft-locks y solución de problemas](/es/guides/soft-locks-troubleshooting/), luego [Guía de reporte de bugs](/es/tools/bug-report-guide/) si persiste.

¿El 1.24.0 cambió finales?

No. Perfeccionó atmósfera, comportamiento radar y corrigió un soft-lock de timing Dimitri. El conteo de finales sigue siendo cuatro.