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Below, Rusted Gods Soluciones de puzzles

Frecuencias de radio, regulador eléctrico, teclado del sótano y códigos de identidad.

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Soluciones de puzzles

Aviso de spoilers: esta página lista frecuencias exactas, porcentajes del regulador, códigos de identidad y el método del teclado. Sal si quieres resolverlo solo con documentos. Combínala con Salvar a todos cuando una respuesta mata a alguien, y Puzzle del obelisco para el tablero final. Confirma que estás en el parche 1.24.0 (o al menos 1.23.5+) para que el texto y los soft-locks coincidan con las notas de Steam.

Cómo funcionan los puzzles aquí

Casi no sales de la silla para resolver. Se abre una llamada, inspeccionas una máquina o un documento y vuelves con una réplica que no existía al empezar la conversación. Adivinar es cómo muere Dimitri en el regulador. El vídeo a mitad del artículo es un playthrough retail: pausa cuando aparezcan la radio o el panel del sótano y compara la sala con la Estación Operator.

Puzzle de radio — primer señal (frecuencia 5)

Cuando Mikhail redirige lecturas raras a tu equipo, gírate hacia la esquina izquierda detrás del intercomunicador. Activa el interruptor rojo de la radio y pulsa las flechas hasta frecuencia 5. Él da ese número en claro; el puzzle es encontrar el aparato, no inventar un código.

El clip suena a agua goteando. Vuelve e informa la lectura acuosa. Los informes inciertos también avanzan la misión, pero el audio respalda esa interpretación. Ver Terminales y radio y Auriculares y audio.

Puzzle de radio — bifurcación (frecuencia 8)

Cuando Sergei pregunta qué túnel tomar, no contestes desde la silla. Elige revisar los terminales. Enciende otra vez la radio y sintoniza frecuencia 8. Mikhail identifica un sollozo antinatural en el canal izquierdo. Esa es la razón diegética para rechazar el túnel de la izquierda.

Vuelve con el camino de la derecha. El de la izquierda hiere la pierna de Dimitri y lo mata en el pasillo final. Detalles: Salvar a todos y Decisiones y ramificaciones.

Más tarde, la frecuencia 11 lleva gritos lejanos tras la trampilla oxidada. No es una prueba de supervivencia.

Código de identidad — L.10:18 de Mikhail

Cuando Mikhail te contacta tras desaparecer, no te conformes con un saludo amable. Pide el código asignado. Responde L.10:18. Verifícalo en la tabla de códigos del registro de la sala de control, acéptalo y envíalo al punto de encuentro.

Saltar la petición, declarar el código inválido o precipitar el reagrupamiento bloquea después STOP, SERGEI!, la línea que mantiene vivo a Sergei. Contexto de plantilla: Miembros del escuadrón.

Regulador eléctrico — 10 / 15 / 35 / 40

Dimitri acaba pidiéndote el sistema auxiliar. El panel está en la sala del regulador del sótano. El parche 1.23.1 corrigió un soft-lock al reactivar el puzzle; el 1.23.5 mejoró el texto. Actualiza primero si el panel se queda trabado: Parche 1.23.1, Parches 1.23.5–1.23.7, Soft-locks y solución de problemas.

No reconectes hasta que los cuatro receptores marquen exactamente:

ReceptorPor quéAsignación
SergeiComunicador 5% + lámpara 5%10%
DutchBase 10% + controlador médico 5%15%
DimitriBase 10% + instrumentos técnicos 25%35%
MikhailBase 10% + radar 7% + transmisor KF-1000 23%40%

Fuentes: diagrama técnico detrás de la estación médica (5% + 5% universales), cuaderno de Dimitri en el aula (kit extra), aviso del controlador médico (Dutch +5%), nota del radar de Dimitri (radar de Mikhail 7%), pizarra del aula y modelo del transmisor en la sala de control (KF-1000 al 23%). El manual avisa que cada pulsación cambia un receptor un 5% y que superar el 100% puede descargar de forma letal.

Usa Let me check more closely si Dimitri llama pronto. Confirma la reconexión solo cuando el total sea exactamente 100% con esos cuatro números. Cualquier otra distribución electrocuta a Dimitri. Marco vital: Soporte vital y escuadrón.

Teclado del sótano — código de cuatro dígitos aleatorio

Restaurar la energía del sótano activa cuatro emisiones religiosas en canales 1–9. Recorre el dial y anota el canal de cada fragmento, en este orden:

  1. Línea que empieza First, there was nothing
  2. The second thing was noticing
  3. Before the end
  4. In the end

Esos cuatro dígitos son tu código. Una partida documentada usó 2534; la tuya cambiará. Las emisiones siguen hasta que se abre la puerta. Detrás: A letter (Dimitri como padre), la figurita First Son y la VHS Symbols del Puzzle del obelisco. Salas de coleccionables: Checklist de coleccionables.

Escaneo de la primera puerta

Cuando Sergei llega a la puerta sellada, empieza por no abrirla y esperar instrucciones. Retener al escuadrón desbloquea el escaneo. Deja que Dimitri escanee y luego abre. El escaneo no detiene la niebla; enseña a inspeccionar antes de autorizar.

Lo que esta página no resuelve

Las ofrendas del obelisco están en Puzzle del obelisco. Las rutas de finales en Finales. Figuritas y cintas en Checklist de coleccionables. Si un panel rechaza la entrada tras una respuesta correcta, trátalo como bug con la Guía de reporte de bugs en build 1.24.0+.

Lecturas relacionadas

Walkthrough del juego completo, Primeros pasos, Cómo progresar, Casetes y lore, Notas del parche.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Operators en turnos activos de Steam.

¿Cuál es la solución del regulador eléctrico?

Sergei 10%, Dutch 15%, Dimitri 35%, Mikhail 40%. Reconecta solo cuando el total sea exactamente 100%.

¿Qué frecuencias de radio importan?

Frecuencia 5 para la primera señal redirigida de Mikhail; frecuencia 8 para el sollozo de la bifurcación en el canal izquierdo. La 11 es atmósfera opcional.

¿El teclado del sótano es siempre 2534?

No. Lee las cuatro emisiones en orden First / Second / Before the end / In the end. Los dígitos cambian en cada carga.

¿Cuál es el código de confirmación de Mikhail?

L.10:18. Debes pedirlo, verificarlo en la tabla del registro y aceptarlo o no podrás detener a Sergei después.

El puzzle eléctrico se soft-lockeó al reabrirlo. ¿Qué hago?

Actualiza con el [Parche 1.23.1](/es/updates/patch-1-23-1/) y las [Notas del parche](/es/updates/patch-notes/) actuales. Luego carga un guardado anterior a la reconexión.