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Below, Rusted Gods Notas del parche 1.24.0

Actualización del 23 de agosto: revisión de evento de estatua móvil, susurros de radio atmosféricos, deducción de radar, corrección soft-lock de timing de Dimitri.

Última actualización:

Parche 1.24.0

Parche 1.24.0 es la tercera actualización retail que FromSouthGames publicó para Below, Rusted Gods tras el lanzamiento en Steam del 29 de julio de 2026. Steam publicó Update Notes for 1.24.0 el 23 de agosto de 2026, veinticinco días después del lanzamiento y tres semanas después del parche 1.23.2 de calidad de vida. Este lanzamiento pasa de la corrección de bugs pura al refinamiento de contenido — el evento de estatua móvil recibe una revisión significativa, los susurros de radio superponen horror atmosférico durante el diálogo del escuadrón, la deducción de radar limpia un comportamiento confuso del segundo encuentro, y un nuevo soft-lock de timing de Dimitri se parcha antes de que la mayoría de los jugadores lo encuentren. Combínalo con el registro vivo en Notas del parche y el contexto de escuadrón en Miembros del escuadrón.

Lo que 1.24.0 cambia

Este parche toca atmósfera, claridad de eventos y fiabilidad del sistema. El evento de estatua móvil fue revisado — probablemente para ritmo o efectividad de miedo. Los susurros de radio ahora acompañan el diálogo del escuadrón cuando el equipo discute escuchar susurros, añadiendo una nueva capa de horror de audio. El radar ya no genera puntos duplicados durante el segundo encuentro, lo que había confundido a los Operators que confían en el radar para la conciencia situacional. Las optimizaciones generales de rendimiento y estabilidad deberían reducir caídas de frames en escenas ricas en instalación. El único nuevo fix de soft-lock apunta a una condición de carrera donde llamar a Dimitri durante su ventana de muerte podía congelar la progresión.

Changelog decodificado para Operators

Evento de estatua móvil actualizado

Línea oficial: evento de estatua móvil actualizado.

Significado para el jugador: la secuencia de estatua que se mueve o reacciona en algún área de la instalación ha sido revisada. Esto podría significar timing mejorado, comportamiento de disparador diferente, o un pago de horror más efectivo. Los Operators que ya han experimentado el evento de estatua en builds anteriores notarán la diferencia al repetir. Contexto: Anomalías y eventos, Exploración de instalación.

Susurros de radio durante el diálogo del escuadrón sobre escuchar susurros

Línea oficial: se añadieron susurros de radio durante el diálogo del escuadrón sobre escuchar susurros.

Significado para el jugador: cuando tus miembros del escuadrón discuten la experiencia de escuchar susurros, la radio ahora añade audio de susurro encima de su conversación. Esta es una capa atmosférica deliberada — la Administración quiere que los Operators sientan que el abismo siempre está escuchando, incluso cuando el escuadrón está en medio de una conversación. Mejor experimentado con auriculares. Contexto: Auriculares y audio, Terminales y radio, Cassetes y lore.

Comportamiento del radar mejorado durante el segundo encuentro

Línea oficial: comportamiento del radar mejorado durante el segundo encuentro para prevenir puntos de radar duplicados.

Significado para el jugador: durante el segundo encuentro mayor (probablemente una brecha de instalación o evento de anomalía), el radar generaba blips duplicados para el mismo objetivo — haciéndolo difícil de confiar. Después de 1.24.0, el radar debería mostrar un punto limpio por entidad. Esto mejora directamente el bucle de toma de decisiones descrito en Radar y estado y Estación operator. Recarga y re-prueba el segundo encuentro si lo abandonaste previamente debido a confusión del radar.

Optimizaciones generales de rendimiento

Línea oficial: optimizaciones generales de rendimiento.

Significado para el jugador: mejoras de frame rate y tiempo de carga a través del bucle de exploración de instalación. La pila Unreal Engine (con DLSS, FSR y Reflex SDKs notados en SteamDB) obtiene un frame pacing más apretado. Si experimentaste caídas en áreas ricas en cassetes o pesadas en corredores, esto puede abordarlo. Contexto: Requisitos del sistema, Gráficos y configuración.

Mejoras generales de estabilidad

Línea oficial: mejoras generales de estabilidad.

Significado para el jugador: las tasas de crash y frecuencia de soft-lock deberían disminuir a través del build retail 2895680. Esto se apila encima de los fixes de estabilidad 1.23.1 y 1.23.2. Siempre confirma que estás en 1.24.0+ antes de archivar nuevos reportes de bugs a través de la Guía de reporte de bugs.

Soft-lock de llamada a Dimitri durante muerte corregido

Línea oficial: se corrigió un soft-lock que podía ocurrir si Dimitri era llamado durante el breve momento mientras agonizaba.

Significado para el jugador: si llamaste a Dimitri por radio durante la estrecha ventana de tiempo cuando estaba agonizando activamente por su lesión en la pierna, el juego podía congelarse. Esto es una condición de carrera — llamar demasiado rápido después del disparador de su lesión o durante una animación de muerte. El parche 1.23.1 corregía si Dimitri estaba correctamente marcado como muerto; 1.24.0 corrige el problema separado de llamarlo durante la transición de muerte. Contexto: Miembros del escuadrón, Soporte vital y escuadrón, Parche 1.23.1.

Quién debe actualizar ahora mismo

  • Todos los Operators dirigiéndose al segundo encuentro que han estado confundidos por puntos de radar duplicados
  • Jugadores que han experimentado el evento de estatua móvil y quieren la versión revisada
  • Cualquiera que quiera la capa atmosférica completa de susurros de radio durante las conversaciones del escuadrón
  • Jugadores que alcanzaron la secuencia de lesión de Dimitri y lo llamaron demasiado rápido
  • Todos los demás — las mejoras de estabilidad y rendimiento benefit cada sesión

Páginas del wiki para releer tras 1.24.0

Lo que este parche no afirma

Las notas de Steam 1.24.0 no anuncian nuevos finales, nuevos logros, nuevas áreas o cambios de balance. El juego sigue teniendo cuatro finales y ocho logros Steam como se documenta en Juego completo vs demo y Logros y coleccionables.

Nota de footage a mitad del artículo

El walkthrough del juego completo embebido proporciona contexto para el ritmo retail, timing de diálogo del escuadrón y rutas de final — no un sustituto del changelog oficial. Úsalo para planificar una carrera limpia a través del segundo encuentro con el comportamiento de radar corregido, luego vuelve aquí para la verdad del parche.

Etiqueta de reporte tras un parche mayor

Indica si estás en pre-1.24.0 o 1.24.0+. Incluye si el evento de estatua móvil se sintió diferente, si los puntos de radar son limpios en el segundo encuentro, si los susurros de radio acompañaban el diálogo del escuadrón sobre susurros, y si el comportamiento de llamada a Dimitri es estable. Canales comunitarios: Discord y comunidad.

Transmisión de cierre

Actualiza. Re-prueba el segundo encuentro con confianza fresca del radar. Luego procede. El abismo susurra de vuelta — ahora puedes escucharlo durante la conversación del escuadrón. Mantén Notas del parche fijada a través del mes de lanzamiento.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Operators en turnos activos de Steam.

¿Cuándo salió el parche 1.24.0?

Steam publicó Update Notes for 1.24.0 el 23 de agosto de 2026 — veinticinco días después del lanzamiento.

¿El 1.24.0 añade nuevo contenido?

Sin nuevos finales, logros o áreas. Refina el evento de estatua móvil, añade susurros de radio durante el diálogo del escuadrón, deduce puntos de radar y corrige un soft-lock de timing de Dimitri.

¿Qué es la funcionalidad de susurros de radio?

Cuando tus miembros del escuadrón discuten escuchar susurros, la radio reproduce audio de susurro simultáneamente — una capa atmosférica mejor experimentada con auriculares.

Estaba confundido por puntos de radar duplicados en el segundo encuentro. ¿Está corregido?

Sí. El parche 1.24.0 deduce los blips del radar durante el segundo encuentro para que veas un punto limpio por entidad.

¿Hay un nuevo soft-lock de Dimitri?

Parche 1.24.0 corrige una condición de carrera donde llamar a Dimitri durante su transición de muerte podía congelar la progresión. Relacionado con pero separado del fix de flag de muerte 1.23.1.

¿Dónde está el registro completo de parches?

Ver [Notas del parche](/es/updates/patch-notes/).