Below, Rusted Gods Bug-Report-Anleitung
Reports wie ein Operator-Log — nicht wie ein Wut-Post.
Launch-Woche erzeugt Lärm: Soft-Locks durch verpasste Funkzeilen, Performance-Probleme, die für Puzzle-Gates gehalten werden, und echte Crashes, die Entwickler-Augen brauchen. FromSouthGames (Ari Galiano und Alexis Salomon) verfeinerte Playtest-Reporting während geschlossener Discord-Tests vor dem Steam-Unlock am 29. Juli 2026. Diese Seite übersetzt diese Kultur in eine wiederholbare Bug-Report-Vorlage für Retail-Operators. Sie veröffentlicht keine Discord-Invite-Codes — nutze offizielle Einstiegspfade auf Discord & Community. Self-Triage narrative Stalls immer auf Weiterkommen bei Blockade, bevor du ein Story-Gate als Bug bezeichnest.
Bug versus Puzzle-Gate (nur echte Bugs melden)
| Signal | Wahrscheinlich Puzzle-Gate | Wahrscheinlich Bug |
|---|---|---|
| Letzte Funkzeile erwähnte schauen/checken/gehen | Ja | Selten |
| Instrumente idle nach voller Schreibtisch-Schleife | Oft verpasstes Verb | Manchmal Desync |
| Problem überlebt Reload + Repro-Schritte | Ungewöhnlich bei Gates | Wahrscheinlicher Bug |
| Crash, schwarzer Bildschirm, fehlende UI | Nein | Ja |
| Falsche Sprache nach Steam-Sprachwechsel | User-Fix (Neustart) | Melden, wenn persistent |
Bei Unsicherheit: Recovery-Flow auf Weiterkommen bei Blockade — besonders Vitalwerte-dann-Badezimmer-Beats auf Lebenserhalt & Squad und Anlagen-Erkundung. Instrumenten-Widerspruch kann inszeniert sein — siehe Anomalien & Ereignisse — es sei denn, er wiederholt sich identisch über Saves.
Das FromSouthGames-Playtest-Report-Format
Geschlossene Playtests verlangten Operator-taugliche Reports. Spiegle diese Struktur in Steam-Diskussionen, offiziellem Discord (wenn von Primärquellen verlinkt) oder E-Mail/Kontakt-Pfaden im Store:
1. Build-Nummer / Versions-Identität
Steam zeigt Build- oder Update-Identität in Bibliothekseigenschaften oder News-Posts. Demo- und Retail-Nummerierung unterscheidet sich — nenne welche Binary (Demo-App 3243360 versus Vollspiel 2895680). Demo-Community-Notizen referenzieren demo-1.x-artige Linien; Retail nutzt eigene Sequenz. Patch-Hinweise verfolgen offizielle Build-Themen nach Unlock.
2. Plattform und Specs
- OS (Windows-Version; Deck-Modus wenn Handheld)
- CPU / GPU / RAM (Kurzfassung reicht)
- Display (Auflösung, Ultrawide, Scaling)
- Input-Gerät (Tastatur/Maus, Controller-Modell)
- Spracheinstellung in Steam und im Spiel — Unterstützte Sprachen
Vergleiche mit Systemanforderungen und Steam Deck Verified, bevor du „läuft nicht“ meldest.
3. Reproduktionsschritte
Nummeriert, langweilig, reproduzierbar:
- Frischer Load oder spezifischer Save-Slot
- Letzter abgeschlossener Story-Beat (Raum, letzte Funkzeile falls erinnert)
- Exakte Aktionen in Reihenfolge (genutzte Instrumente, genommene Türen)
- Wo es scheitert (Schreibtisch, Badezimmer, Spionloch, Menü)
Kopfhörer-Nutzung erwähnen — Audio-Bugs sind oft umgebungsbedingt (Kopfhörer & Audio).
4. Erwartet versus tatsächlich
Je ein Absatz:
- Erwartet: was passieren sollte laut Hinweisen, Checkliste oder früherer Playthrough-Phase (Demo-Walkthrough nur als Analogie in Retail).
- Tatsächlich: was stattdessen passierte (idle Prompt, Crash, falscher Untertitel, Soft-Lock).
Sarkasmus vermeiden. Administration-Fiktion ist für Steam-News, nicht Bug-Threads.
5. Screenshots oder kurzes Video
Visueller Beweis hilft bei UI-Clipping, fehlenden Prompts und Übersetzungsfehlern. Videos kurz halten und spoiler-markieren, wenn späte Anlagen gezeigt werden. Keine gefälschten Schnitt-Footages hochladen.
6. Save-Situation (falls relevant)
Notiere, ob das Problem bei New Game, fortgesetztem Save oder nach Sprach-Toggle-Neustart auftritt. Erwähne, ob Barrierefreiheit & Komfort oder Grafik & Einstellungen mid-Session geändert wurden.
Wo posten (nur offizielle Kanäle)
Dieses Wiki erfindet keine Invite-Codes.
| Kanal | Am besten für |
|---|---|
| Steam-Diskussionen (App 2895680) | Launch-Woche-Sichtbarkeit, reproduzierbare Threads |
| Developer-Discord | Wenn Steam-News oder belowrustedgods.com aktiven Invite verlinken — Discord & Community |
| Offizieller Site-Kontakt | Langform-Issues, Business-Anfragen |
| Steam-News-Antworten | Meist kein Support; Diskussionen bevorzugen |
Upvote Duplikat-Threads mit guten Repro-Schritten; denselben Report nicht über fünf Kanäle spammen.
Häufige Launch-Woche-Report-Kategorien
Erwarte diese Themen nach Unlock am 29. Juli 2026 — Patch-Hinweise fassen offizielle Fixes zusammen:
- Startup / Crash beim Boot — Specs und GPU-Treiber-Datum angeben
- Progressions-Soft-Lock — erst nach erschöpftem Weiterkommen bei Blockade
- Untertitel / Lokalisierung — Dev-Materialien nannten Übersetzungs-Fixes für Vollrelease; falsche Strings trotzdem mit gesetzter Sprache melden
- Controller / Bind-Fehler — gegen Steuerung prüfen
- Fehlende Komfort-Toggles — Playtest-Wünsche auf Barrierefreiheit & Komfort referenzieren, keine erfundenen Menü-Namen
- Deck-spezifisch — Verified-Status und Handheld-Auflösung nennen
Was einen schlechten Report ausmacht
- „Game broken“ ohne Schritte
- Keine Build-ID
- Demo-Issue gegen Retail-Erwartungen ohne Binary-Label
- Spoiler-Dumps ohne Tags
- Discord-Code-Forderungen aus Wiki-Kopierpaste
- Inszenierten Instrumenten-Widerspruch als Desync melden ohne Repro — Anomalien & Ereignisse
Gutes Report-Beispiel (Vorlage)
Build: [Steam Build-ID oder News-Datum]
Plattform: Windows 11 / RTX 3060 / 16GB RAM / 1440p
Input: Xbox-Controller + Kopfhörer
Sprache: EN UI, EN Audio
Repro:
1. New Game, Vitalwerte-Check an Medical Console abschließen
2. Status → Radar → Radio-Zyklus komplett
3. Zum Badezimmer-Korridor gehen wie angewiesen
4. Interact-Prompt erscheint nie an [Objekt]
Erwartet: Interact-Prompt nach Audio-Zeile [Paraphrase]
Tatsächlich: Kein Prompt; Soft-Lock nach Reload
Video: [Link, spoiler-getaggt falls nötig]
Save: Slot 1, ~15 Minuten
Anpassen; die Vorlage ist kein Lore.
Nach dem Einreichen
- Patch-Hinweise und Launch-News auf Hotfixes beobachten.
- Auf neuem Build erneut testen, bevor du „immer noch kaputt“ kommentierst.
- Anderen helfen, indem du Wiki-Recovery-Seiten als Hilfen verlinkst, nicht als offiziellen Support.
- Weiterspielen mit Operator-Checkliste-Disziplin.
Launch-Eve-Hinweis (28. Jul 2026)
Retail-Unlock ist rund zweiundzwanzig Stunden entfernt. Steam zeigt noch keine Nutzer-Reviews; die ersten Bug-Threads erscheinen Minuten nach Unlock. Bereite diese Vorlage heute Abend vor, damit der Launch-Morgen ruhig bleibt — kombiniere mit Day-One-Checkliste.
Verwandte Seiten
- Discord & Community — offizielle Links, keine Fake-Invites
- Patch-Hinweise — verifizierte Fix-Zusammenfassungen
- Weiterkommen bei Blockade — Puzzle-Gate-Triage
- Barrierefreiheit & Komfort — fehlende Komfort-Toggles
- Grafik & Einstellungen — visuelle QoL-Verifikation
Gute Reports bringen Fixes. Schlechte Reports werden ignoriert.
Hubs
Werkzeuge, Updates, Anleitungen, Systeme, Überblick. Store: Release & Demo. Specs: Systemanforderungen. Ton: Kritik.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Operators, die sich auf den Abstieg vorbereiten.
Wo ist der Discord-Invite für Bug-Reports?
Dieses Wiki hostet keine Codes. Nutze Steam-News-Links oder belowrustedgods.com, wenn Invites öffentlich sind — siehe [Discord & Community](/de/tools/discord-and-community/).
Soll ich einen Soft-Lock sofort melden?
Zuerst [Weiterkommen bei Blockade](/de/guides/how-to-progress/) durchlaufen. Melden nur, wenn Repro-Schritte über Reload mit Build-ID persistieren.
Welche Build-Infos zeigt Steam?
Bibliothekseigenschaften, News-Posts oder In-Game-About-Screens nach Unlock prüfen. Demo- versus Retail-App-IDs labeln.
Brauche ich Video?
Optional, aber hilfreich bei UI- und Progressions-Bugs. Clips kurz halten und Spoiler bei spätem Content taggen.
Leitet das Wiki meinen Bug weiter?
Nein. Wir dokumentieren nur die Prozedur. Poste selbst in offizielle Steam-Diskussionen oder Developer-verlinktes Discord.