Below, Rusted Gods Patch 1.23.1 Hinweise
Der erste nummerierte Retail-Hotfix nach dem Steam-Launch am 29. Juli.
Patch 1.23.1 ist das erste nummerierte Retail-Changelog, das FromSouthGames für Below, Rusted Gods nach dem 29. Juli 2026 Steam-Unlock veröffentlichte. Steam-News titelten es Update notes for v.1.23.1 und datierten die Transmission etwa auf den 30. Juli 2026 — ungefähr einen Tag in die Launch-Woche. Diese Seite erklärt jeden spielerrelevanten Fix in Operator-Sprache, wer sofort updaten sollte und welche Wiki-Handbücher neu gelesen werden müssen. Kombiniere sie mit dem lebenden Register auf Patch-Hinweise und den Recovery-Drills auf Soft-Lock-Troubleshooting.
Warum dieser Hotfix am zweiten Tag zählte
In der Launch-Woche meldeten Operators bereits Fortschritts-Stopps, die sich wie Story-Gates anfühlten, sich aber wie kaputte Zustandsmaschinen verhielten: reaktivierte Elektrik-Rätsel, die nie die Kontrolle freigaben, Dimitri-Verletzungs-/Tod-Pfade, die die Schicht einfroren, und Medienplayer, die nach dem Weggehen weiter den Interaktionsfokus „hielten“. Patch 1.23.1 zielt genau auf diese Fehlermodi plus zwei Lokalisierungs-Bugs, die JP- und FR-Interface-Spieler mitten in Szenen verwirren konnten.
Wenn dein Save nach dem Update noch hängt, behandle es als neuen Report — nicht als Beweis, dass der Patch nie erschien. Bestätige, dass der Client 1.23.1 (oder neuer) zeigt, bevor du über die Bug-Report-Anleitung meldest.
Changelog für Operators dekodiert
Elektrik-Rätsel-Soft-Lock
Offizielle Zeile: Soft-Lock behoben, der durch Reaktivieren des Elektrik-Rätsels verursacht wurde.
Spieler-Bedeutung: Wenn du ein Elektrik-Rätsel nach einer früheren Interaktion wiederhergestellt oder erneut ausgelöst hast, konnte das Spiel dich in einen Zustand fangen, in dem weder Rätsel-Abschluss noch Verlassen des Beats die Mission voranbrachte. Update vor dem Wiederholen dieser Schleife. Warst du mitten im Rätsel, als die News erschien, beende das Steam-Update, lade neu und teste einmal — dann folge Weiterkommen bei Blockade, wenn der Stopp eigentlich ein verpasster Hinweis statt Bug war.
Dimitri-Beinverletzungs-Soft-Lock
Offizielle Zeile: Soft-Lock behoben, der auftreten konnte, wenn Dimitri an seiner Beinverletzung stirbt.
Spieler-Bedeutung: Ein spezifischer Verletzung → Tod-Pfad für Dimitri konnte die gesamte Progression stoppen. Das ist etwas anderes als „das Ende fühlte sich schlecht an“. Wenn dein Run um Dimitris Verletzungs-Outcome einfror, update auf 1.23.1 und versuche vom nächsten sinnvollen Save. Kontext wer Dimitri ist und warum Status-Flags zählen: Squad-Mitglieder und Lebenserhalt & Squad.
Dimitri-Tod-Flag
Offizielle Zeile: Problem behoben, bei dem Dimitri nicht korrekt als tot geflaggt war.
Spieler-Bedeutung: Auch wenn die Fiction sagte, Dimitri sei weg, konnten interne Flags widersprechen — spätere Branches, UI oder Event-Gates brechen. Nach dem Patch sollte der Tod-Status für Narrative und System-Logik konsistent tracken. Lies Entscheidungen & Verzweigung nur neu, wenn du Enden-Routen vergleichst; sonst spoilerarm bleiben und zuerst Build prüfen.
VHS-Player schaltet automatisch aus außerhalb Reichweite
Offizielle Zeile: Der VHS-Player schaltet sich automatisch aus, wenn der Spieler außerhalb der Interaktionsreichweite geht.
Spieler-Bedeutung: Weggehen von einem Tape-Deck/VHS-Interaktion lässt das Gerät nicht mehr „hängend an“, sodass es Fokus stiehlt oder andere Prompts blockiert. Nützlich, wenn du Anlagen-Medien und Schreibtisch-Instrumente in derselben Minute jonglierst — siehe Kassetten & Lore und Operator-Station.
Japanische Lokalisierung — Member-Code
Offizielle Zeile: Falscher Member-Code in der japanischen Lokalisierung behoben.
Spieler-Bedeutung: JP-Interface-/Untertitel-Spieler konnten den falschen Member-Code-String sehen. Nach Update Client neu starten, damit Sprachpakete neu laden — Gewohnheiten auf Unterstützte Sprachen.
Französische Lokalisierung — Marias Song-Zeichen
Offizielle Zeile: Falsche Zeichen in Marias Song in der französischen Lokalisierung behoben.
Spieler-Bedeutung: FR-Spieler konnten verstümmelte oder falsche Zeichen während Marias Song-Moment sehen. Das ist ein Display-/Text-Fix, kein neuer Song. Spoiler-Disziplin: Szene nicht früh suchen; trafst du sie schon mit kaputten Glyphen, update und spiele den Beat neu. Sprach-Matrix: Unterstützte Sprachen.
Wer jetzt updaten sollte
- Jeder, der an Elektrik-Reaktivierungs-Schleifen hängt
- Jeder, der um Dimitri-Verletzung/Tod einfror
- JP-Spieler, die falsche Member-Codes bemerkten
- FR-Spieler, die kaputte Zeichen in Marias Song sahen
- Jeder, dessen VHS/Tape-Interaktion nach Weggehen „klebrig“ wirkte
Alle anderen sollten trotzdem updaten — Hotfix-Stacks bleiben gesünder, wenn alle aktuell sind. Launch-Preise und Store-Kontext: Preis & Rabatt und Jetzt erhältlich.
Build verifizieren, bevor du das Wiki beschuldigst
- Below, Rusted Gods vollständig beenden.
- Steam das Update für App 2895680 fertig machen lassen.
- Neu starten und Version/Build-String notieren, falls angezeigt (oder Steam-Download-Historie-Zeit).
- Hängenden Beat einmal mit Kopfhörern neu testen — Kopfhörer & Audio.
- Wenn noch kaputt, Repro-Schritte mit Bug-Report-Anleitung und dem offiziellen Google-Formular aus Steam-Launch-News erfassen.
Wiki-Seiten nach 1.23.1 neu lesen
- Soft-Lock-Troubleshooting — Bug vs. verpasster Hinweis diagnostizieren
- Patch-Hinweise — lebender Register-Eintrag
- Lebenserhalt & Squad + Squad-Mitglieder — Status-Flags
- Unterstützte Sprachen — FR/JP-Hotfix-Notizen
- Weiterkommen bei Blockade — Non-Bug-Stalls
- Vollspiel-Walkthrough — nur wenn spoiler-bewusstes Routing nötig
Was dieser Patch nicht behauptet
Steams 1.23.1-Notes kündigen keine neuen Enden, Erfolge, Balance-Passes oder Deck-Control-Remaps an. Erfinde die nicht. Enden-Anzahl bleibt vier; Erfolge bleiben acht — siehe Vollspiel vs Demo und Erfolge & Sammelobjekte. Review-Temperatur Anfang August: Very Positive (~88 % aus ~147 Reviews) auf Kritik.
Footage-Hinweis mitten im Artikel
Der eingebettete Vollspiel-Walkthrough ohne Kommentar ist Kontext für Retail-Pacing und soft-lock-anfällige Anlagen-Beats — kein Ersatz für das offizielle Changelog. Nutze ihn, um Räume und Medien-Requisiten zu erkennen, dann zurück hier für Patch-Wahrheit.
Reporting-Etikette nach Hotfix
Sag, ob du auf pre-1.23.1 oder 1.23.1+ bist. Gib an, ob Dimitris Tod-UI falsch aussah, ob das Elektrik-Rätsel eine Reaktivierung war und ob ein VHS-Prompt über Räume aktiv blieb. Dieses Vokabular passt zu dem, was die Administration schon einmal fixte — und hilft, Regressionen schnell zu sehen. Community-Kanäle: Discord & Community.
Abschluss-Transmission
Update. Neu testen. Dann entscheiden, ob du Recovery-Kompetenz oder ein Bug-Ticket brauchst. Halte Soft-Lock-Troubleshooting und Patch-Hinweise neben dieser Seite durch die Launch-Woche gepinnt. Dem Loch ist egal, dass du „gleich“ patchen wolltest — nur, dass deine Flags endlich zur Story passen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Operators im aktiven Steam-Einsatz.
Wann wurde Patch 1.23.1 veröffentlicht?
Steam postete Update notes for v.1.23.1 um den 30. Juli 2026 — etwa einen Tag nach dem Launch am 29. Juli.
Fügt 1.23.1 neue Enden hinzu?
Nein. Es ist ein Stabilitäts- und Lokalisierungs-Hotfix. Das Spiel hat weiterhin vier Enden.
Ich hänge, bin aber schon auf 1.23.1. Was jetzt?
Nutze [Soft-Lock-Troubleshooting](/de/guides/soft-locks-troubleshooting/), um verpasste Hinweise von Bugs zu trennen, dann melde über [Bug-Report-Anleitung](/de/tools/bug-report-guide/) falls nötig.
Brauchen FR- und JP-Spieler diesen Patch?
Ja, wenn du Marias Song-Zeichen-Bugs (FR) oder falsche Member-Codes (JP) trafst. Details auf [Unterstützte Sprachen](/de/overview/supported-languages/).
Wo ist der kürzere Patch-Index?
Siehe das lebende Register auf [Patch-Hinweise](/de/updates/patch-notes/).